我一直都觉得GitLab的UI非常好看,然而他们的UI库只支持Vue,于是我就打算将GitLab UI移植到React
阅读全文既然我已经把博客从Next.js迁移到了vinext,为什么不把整个博客连同其他服务一起搬到Cloudflare呢?本文记录探索Cloudflare的一些收获,包括迁移的过程和IP优选
阅读全文第一次参加黑客松就来到了中国最大的黑客松 AdventureX,舒适的开发环境和认识的新朋友一起构成了这个夏天最难忘的记忆
阅读全文都说低端的码农会被AI全面取代,那所谓“高端”软件工程师是什么?要怎样才能在AI时代继续存活下去?
阅读全文在网上发现了这篇破解Gitlab EE的文章,觉得颇有价值,于是转载至此。_原文:[破解Gitlab EE](https://blog.17lai.site/posts/29a820b3/)_
阅读全文不知不觉我的高考也过去了一年,看着今年的高考动态,我似乎又回到了一年前那个堆满试卷的夏天
阅读全文Codex、Claude Code、Harness Engineering、Skills、龙虾、一人公司....AI时代,新概念层出不穷,每个人都被一种急躁焦虑的氛围所包围,这样真的对吗?
阅读全文2025 年终个人回顾 - 我忙碌、变化、充实的一年
阅读全文那天我在B站上偶然刷到一位网友对黎曼猜想的证明,点开他的主页却引发了我的思考,他为什么会变成这样呢?
阅读全文与朋友聊到一些过去的事,突然开始怀念起那个遥远的夏天...
阅读全文OPanel这个项目对我来说意义重大,它是我的第一个较大型开源个人项目
阅读全文博客现已加入AI生成内容标识,用于对博客中包含AI生成内容的文章进行标记。
阅读全文记录一下我与这款游戏的故事,以及我对这款游戏的一些思考
阅读全文Abc Notation是一种用于标记曲谱的语言,通过配合[abc.js](https://abcjs.net)可以将其渲染在网页中Abc Music Standard 2.1:
阅读全文本站旧域名`nin.red`即将完全弃用,此后域名`nin.red`下的所有内容与本站无关!
阅读全文网站现已从CRA转移至next.js框架,并进行了重新设计翻新
阅读全文我都在听什么歌?(持续更新)
阅读全文简谐运动的周期公式经常在用,但从来没有证明过,今天尝试证明一下
阅读全文一个宝藏小众乐队——The Connells
阅读全文这次翻译了The Connells乐队的三首歌,第一次尝试翻译,可能略显生疏
阅读全文赏曲:Learning to Fly、The Great Gig In the Sky
阅读全文网站的域名已全面由`nin.red`迁移至`nocp.space`
阅读全文一个神奇的定理,这次尝试证明一下
阅读全文尝试解决一下这个因摆烂而生的数学问题
阅读全文这是一篇介绍如何制作氯化钠晶体的说明书,也是我尝试翻译英语文章的第一次尝试......_英语原文:[How to Grow Big Table Salt or Sodium Chloride Crystals at Home](https://crystalverse.com/sodium-chloride-crystals)_
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26现在B站上有许多关于所谓“学习方法论”的视频,打着“轻松上600分”的旗号赚取源源不断的流量,然而这些视频的最大的实际作用可能只是让你热血沸腾
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27NBlog现已支持**RSS Feed**订阅
阅读全文编译运行VSCode源码过程中的一些事
阅读全文尝试证明一些常用的导数结论
阅读全文还记得我写的那个计算器吗?它现在已经获得了20个star了
阅读全文自己编的一首卡农,技术比较差,勿喷
阅读全文《望鄉》為陳昇繼 2017 年《歸鄉》及 2022 年《他鄉》之後,描述鄉的意含三部曲最終篇。此次專輯概念,皆由一個人物、或是一段人生故事譜寫成歌曲。有懷揣著真摯深邃的坦白、有些打趣的幽默感、探討人性與現代文明的矛盾、不失赤子本色的語調操著精湛的說故事方式,將一幅幅充滿畫面感的生活經歷、風景、心境與深情書寫成篇。——Youtube官方MV简介
阅读全文我重写了我的个人网站,并将**NBlog**整合进了我的网站
阅读全文为了更好地写数学作业,我开发了这款基于网页的Calcium计算器
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35免费游玩离线Minecraft教程
阅读全文上次我去参加的软件创新比赛得奖了!
阅读全文之前做题有推导出一些小结论, 就以此记录一下吧
阅读全文很早就想尝试了, 今天就来挑战一下吧!
阅读全文学校社团说有这样的一个大型比赛活动, 于是我就去参加了, 不知结果如何
阅读全文2023新春快乐, 兔年大吉~ > *图源: [人民日报](https://mp.weixin.qq.com/s/Wc4zRts-KU1o1FHYHqgu6Q)*
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41最近用React写了一个多功能计算器, 但是还未完工, 而且遇到了难以解决的难题
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42总算结束了...
阅读全文为了实践webpack、 babel等模块的配置, 我给自己写了一个utils
阅读全文最近我写了一个贪吃蛇游戏, 我会把我觉得有意思的东西添加到游戏中.这次我打算在里面添加幽灵.
阅读全文Minecraft Live 投票过后的一些对于铜傀儡和轻灵的看法.这是一篇小文章, 也是我第一次在博客里面发超过1000字的东西.未经允许, 可以转载, 但需标明原作者(就是我, NriotHrreion)
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46上一篇代码日记里, 有个人来提了一个issue, 反馈了网站内深色模式下跳转页面闪烁的问题.于是我迅速提交了一个修复这个bug的PR, 不久之后就被合并了.
阅读全文网站链接: [nodejs.org](https://nodejs.org)最近我在Github上给nodejs.org的网站源码提了一个[Pull Request](https://github.com/nodejs/nodejs.org/pull/4139), 大致内容是添加网页深色模式. 所以你如果在浏览器开启了深色模式, 那么你访问nodejs.org时就能看到我添加的样式.
阅读全文**NBlog** 主题换回了经典的默认主题: landscape 这个主题说实话其实很耐看, 我以前用的那个主题我现在看感觉挺丑的. 感觉换来换去还是默认的好看啊!! 在这基础上进行了一些小小的修改, 发个博客纪念一下.
阅读全文今天又对ICraft做了一些小更新.
阅读全文这篇文章叙述了我在我偶然发现的一个反mc论坛网站中发现bug的过程.
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