第一次尝试联动酒吧,《超时空辉夜姬》联动酒吧。 昨天,也就是2026年9月20日,预约了位于新宿的 HUB 酒吧。 这是一家英国风格的连锁酒吧,现在被《超时空辉夜姬》的联动包场了。 这应该是我第一次去酒吧吧。 因为本身就是连锁酒吧,酒精饮料和菜品的口味都非常有保证(炸鱼薯条好吃呢!)。 官方也很贴心的在FAQ强调,即使你不喝酒,这里的无酒精饮料和菜品也非常不错。 看起来是想借助联动,改变酒吧的刻板印象,尽可能吸引更多原本不喝酒的消费群体。 这确实让我对酒吧这样的场所有了不小的改观,有可能下次还会去消费。 联动送的特典本来以为是小卡片,结果发现是相当有质感的金属牌子! 不过人工排队去前台点餐的机制不太好,饮料是现场做完自己端到位置上,…
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02看了一场不一样的《超时空辉夜姬》。 上周六,也就是2026年9月19日,去池袋的电影院看了 ULTRA 4DX 版《超时空辉夜姬》。 所谓的 ULTRA 4DX 就是前面三面荧幕,椅子会随着剧情发生摇晃震动等效果。 周围还会模拟刮风、下雨、打雷、爆炸烟雾等效果。 印象最深刻的就是小辉夜姬打了个喷嚏,喷了我一脸鼻水的模拟效果😂。 其他像是 VR 竞技游戏环节的椅子晃动效果非常棒! 唯一美中不足的是,官方给出的效果图里三面荧幕看起来都很亮,实际上左右两面荧幕是明显要暗很多的,而且清晰度其实也不是很高。 但是考虑到左右两面荧幕平时不是盯着看的,而是用余光来看的这么一种使用场景,也还能接受。
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03让 GPT‑6 Astra 开发了类《东方Project》 的弹幕射击类游戏。 所有图片素材也都是GPT生成的。 音乐采用了多波形合成的技术,也就是让浏览器自己根究乐谱演奏音乐和音效。类似早年的FC游戏所采用的技术。 这样 AI 就可以通过类似写乐谱的方式来生成音乐和音效。 总之我只提供了基本的设定信息,其他都是 AI 自由发挥。 目前只做了 1 个关卡。 之后应该会继续更新,敬请期待! 以下是试玩链接: https://www.wikimoe.com/web_demo/ai_game/hanabell/dist/
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04Steam Frame 突然就发售了。于是果断下单了1TB版本。
阅读全文今日的农家乐体验
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06GPT的图片生成模型更新到2.5了,于是把之前的恐怖故事拿出来重新生成。 生成效果确实进步了不少,就是场景额外混入了很多可爱的小文字。 于是提示词加入了"纯剧情和对话演绎,不要有任何说明文字。"的提示词,生成了图2 。 图3 和 图4 是以前生成的漫画,可以做对比。
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07去看了《上伊那牡丹》同款的星象馆——天空。
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08昨天去听《少女与战车》的音乐会。 没想到这次的音乐会是荧幕播放剧场版,然后现场演奏背景音乐的方式。 重温了一遍高质量的剧场版的同时,还能欣赏现场版的交响音乐会,体验非常棒! 指挥根据剧情发展到哪里,然后演奏对应的背景音乐曲目真的新鲜感十足。 加上是音乐厅的缘故,炮声轰鸣的效果非常还原,是真的能产生让整个会场发生震动的音效! 是一次全新的音乐会体验。 活动:《少女与战车 剧场版》10周年纪念 Cinematic Concert
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09日本的永住权申请已提交,希望能早日通过。
阅读全文当前的精神状态
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