:point_right: [跃迁点坐标](https://science.nasa.gov/mission/roman-space-telescope/adopt-a-pixel/ "跃迁点坐...
阅读全文**完全的离线化仅适用于走快游戏 API 的资源,部分资源是直接通过 `img` 标签或者其他方式加载的(最终会 fallback 到 XHR)还是会到本地服务器发起请求。`web.sdk.js...
阅读全文一部分游戏会将游戏内的UI交互逻辑直接写死 `touch` 系列事件,导致在电脑上运行的话,鼠标点击完全没反应,因此需要将鼠标事件映射转发成触摸事件,这个问题可以使用 [touch-emulat...
阅读全文大部分竖屏快游戏都很少有兼顾宽屏分辨率的情况,Laya 游戏会有一个自动横屏的机制,会将整个画面横向显示,而像 CC 游戏,基本都是 UI 位置大小严重失调,要么导致某些区域点不了,要么导致 U...
阅读全文今天在用电脑的时候发现莫名其妙的疯狂弹了一个远程桌面的报错弹窗,一开始我还以为中毒被黑了呢,我嘞个豆。 养出僵尸大军,再自己起一个平台中转,除服务器外,直接就是零本万利。
阅读全文渠道:one::小程序 渠道:six::Web 首先通过渠道:one:登录,发现界面并没有根据渠道进行完全的适配,这个端口是绑定平台ID的,通过平台入口进去是自动登录的,不应该存在邮箱以及密码...
阅读全文一直以来,`web.sdk.js`都是通过以下方式加载快游戏的。 ```html ``` 在大部分的游戏中也是没有问题的,由于`web.sdk.js`中存在大量的异步加载逻辑...
阅读全文本质上,快游戏框架是基于V8引擎魔改出来的,因此天然支持`require`函数,但在 Web 中实现这个功能就不简单了,第一版的方案是想着将`main.js`作为模块在最顶级加载,然后通过将所有...
阅读全文收一个 Reqable 永久版订阅,有闲置吃灰的订阅可以出给我。
阅读全文