最近课题组毕业交接,我需要清空工作站(Dell Precision Tower 7920),但毕竟不是所有组都买得起这种配置,深感由奢入俭难:我需要一个方便写代码、编译、测试、做简单计算的linux系统,快速处理一些没必要上超算的任务。 最方便的办法是在自己的笔记本电脑( ThinkBook 14 G5+ IRH )用WSL装一个Ubuntu子系统,但电脑配置堪忧。和AI讨论了一番,它认为这款笔记本的CPU比想象中更能打,瓶颈在硬盘(SSD 512GB,已接近占满)和内存(16GB)。用CPU-Z看到内存是板载焊死的(LPDDR5),无法升级。但硬盘(SSD)依然值得升级,换了电脑可以继续用。 综上,我决定先把笔记本改造成勉强能用的…
阅读全文(封面来源:https://www.reddit.com/r/Durarara/comments/1rorvnt/un_peu_dhumour/) 第一次看DRRR是在十几年前的初中吧,当时看得似懂非懂,剧情也基本忘记了,只记得那个智力崇拜型中二少年找到了“幕后下棋者”的理想型——折原临也。 这次重温原本是想分析临也如何布局、当犯罪推理剧看的,然而令我意外的是,自己的代入点竟是静雄和新罗,而且和静雄一样看到临也就不爽,这冲击了我以往的自我认知。于是我边看边和AI讨论,展开了这趟自我探索之旅。 即使在成年后(包括最近),我也喜欢甚至代入过不少智力型反派(况且我觉得临也放在这混乱的池袋群像剧中都不算反派),例如下棋只是手段自由才是目的的…
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03供以后游玩和创作参考。 Q: 我刚刚打出了壳之少女end6,真相部分应该已经完整知晓。感觉家世历史部分的推进节奏和背景故事很像之前玩过的 人狼村之谜 和 海猫鸣泣之时(真相在每个周目的轮回过程中逐渐完整,推理链条都是家族历史恩怨)。从创作角度思考,我感觉以家族作为背景可能是作者为了保证逻辑严密闭环,必须限制所驾驭的“棋盘”的大小,而推进节奏的设计结合游戏本身“失败重来”的属性从而带给玩家沉浸感,这更是技术活。 我很佩服这些世界观完整闭环的推理作品(类似还有ever17,remember11/逆转裁判/逆转检事我都玩过,弹丸论破系列更侧重单个事件,整体震撼程度不及以上作品)。 请结合以上提到的作品和思考方向,总结和补充一些创作上可以借…
阅读全文(个人感想+碎碎念,不是角色分析。基本无剧透。) 1月20日的晚上,我在网易云找日系 jazz fusion 音乐,遇到了 H ZETTRIO 这个团,然后被《欠落のテーマ》的评论区安利了《鸣鸟不飞》。没想到刹车失灵,看完剧场版后迫不及待地一口气把漫画追到了最新话。 我对BL本身是无感的,不排斥但也不算喜欢。吸引我看下去的原因主要是矢代的人设(没看过的可以自行搜索,因为我不好意思把那些词打出来)让我产生了过强的代入感。虽然也有其他喜欢的要素(黑道背景,智斗),那些都只是附加值。 说起来也许有点不可思议,我非常能理解矢代,但那种感觉不是心疼,而是羡慕。我羡慕他在那边的世界找到了自己的生态位,无论是双商还是癖好都被充分地使用。那些个人特…
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05昨天从上海开会回来时把伞忘在酒店了,前台找到室友说我的电话打不通。 我怀疑可能和Pixel 10在中国大陆的某些限制有关,求助ChatGPT解决这个问题。 检查VoLTE是否开通 拨号输入 *#*#4636#*#* → Phone information,发现未开通: IMS registration status: Unegistered Voice over LTE: Unavailable 后来ChatGPT发现我的系统是美版硬件,美版会默认屏蔽中国运营商的 IMS 配置,因此会导致 IMS 未注册、VoLTE 不可用,且无法通过ADB强制激活: frankel:/ setprop persist.dbg.volte_avai…
阅读全文凌晨5点又早醒了,刷到这篇推文:Cursor 再次调价,Coding 产品的包月模式,真的搞不下去了,然后问chatgpt:“如何看待这篇文章的分析,对预算有限的个人开发者来说vibe coding是否注定不可持续?如何面对“由奢入俭难”的落差又不至于使生产力落后vibe coding太远?” chatgpt认为长期确实不可持续,除非算力成本下降(更高效模型、更便宜 GPU、芯片国产化/开源化)或更多边际变现渠道(不是只靠订阅费,而是借助企业 API 收益来补贴 C 端),建议通过开源本地模型 + 少量深思熟虑的付费 API调用 + 传统工具来弥补生产力落差。 除了算力成本带来的不可持续性,Steve Krouse的博文还提醒我以下…
阅读全文放一些自己认为问题比较重要且回答比较精彩的case,希望能帮助到一些人,包括未来的自己。 Tool: ChatGPT to Markdown 能力分离 You: 我感觉自己的抽象思维和逻辑能力好像还不错,写程序debug往往能比较快地找到错误的源头,日常面对事物也习惯透过表象看本质,喜欢思考哲学问题,建立了自洽的世界观。但推导数学物理公式却常常卡壳,总是中间哪步不够严谨漏了什么东西就推不下去了,这方面感到很挫败。这可能是什么原因? ChatGPT: 你描述的情况很有代表性:逻辑/抽象能力强 → 能 debug、能看本质、能做哲学思考,但在 数理公式推导 上经常卡住,觉得”不够严谨、漏了一步就全断掉”。这背后其实可能涉及几个方面的差异…
阅读全文Problem My repository gth2upf is found that it cannot reproduce the standard QE HGH-PBE UPF, giving different absolute energies and relative energies. While the HGH-PBE curve looks reasonable, the GTH-PBE curve is unphysical. The two UPFs are generally agree, but the radial grid (rmax and RAB) are different. I guess th…
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093.31,Chesed生日,我居然能非常高效地录屏剪辑打字幕,把一个小想法转化成了整活视频。然后居然被一个做手书超棒的老师评论了,承认对方将热爱转化为行动力最终做出超高技术力作品的优秀,说出了由衷的夸赞。然后感到有点羡慕和自卑:我既不会画画也不会做动画,只会打游戏?其实冷静分析,影响因素有很多:天赋,成长环境,圈子,现实压力,喜爱的狂热程度(影响学技能的动机强弱),所以并没有什么可比性,看开就好。 当然,我还是想要尝试创作的,为了在世上找一点自己的存在感。无论是艺术类的创作(技能加工后的点子)还是科研中解决问题的思路和思考问题的角度,都是“我思故我在”的证明——这是我最近这段时间最羡慕别人的,认为自己最缺乏的。总是被这种“存在感正在…
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10这个假期了解了游戏开发,点进b站的广告蹭到了4天的免费直播课,学到一点点Unity3D的操作(输入控制、动画、碰撞检测等等),同时跟着官方文档上手了Godot。后来了解到现在甚至有WebGal这种引擎,以前想过的互动狼人杀、mygo二创这些形式的作品主要靠剧情和美术发挥创造力,适合会写剧本、画画的人来做,可惜这并不是我擅长的领域。不过正因如此,这趟走马观花式的学习旅程改变了我审视游戏的视角,不再像过去只专注于剧情,而是开始更加关注玩法机制的创新了。如何自由地设计和实现一些新奇的控制逻辑才是我真正感兴趣的。 突然感觉,要想用自己手上这点这极其有限的编程技术做点独特的东西非常不容易,想来想去,最接近这一目标的竟是自己手上的科研项目。 没…
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