原文:How to Build Taste When AI Makes Everything 作者:Vikas Malpani 声明:本文由 AI 翻译,可能包含错误 过去几周,我的信息流一直在围绕「品味」争吵。Paul Graham 说,当任何人都能做任何东西时,差异化就变成了你选择做什么。一位知名工程师宣称,品味现在才是真正的工程能力。然后 Linear 的产品负责人强力反驳:你的品味大概并不比 AI 好,别再假装那是你的优势了。还有人补了一句我至今记得的话——整场关于品味的对话之所以成立,恰恰因为它含糊、无法被证伪、并且让引用它的人显得体面。 所有这些都是一次性的部分。名字会换,引用推文会滚走,下个月同一场争吵会在另一个话题标…
阅读全文
02header 原文:20 Loop Design Patterns Every AI Engineer Should Know 作者:Rahul (@sairahul1) 声明:本文由 AI 翻译,可能包含错误 大多数 AI 工程师知道如何构建一个 agent。 但很少有人知道如何构建一个能在首次尝试后不断变好的系统。 这个差距值六位数美金。 区别在哪里: Agent 是一个工人。 Loop(循环)是让工人进步的机制。 当今生产环境中最强大的 AI 系统,不是单次模型调用。 它们是循环。 生成 → 评估 → 学习 → 改进。 一遍又一遍。 直到输出真正变好。 以下是生产级 AI 系统中反复出现的 20 个循环设计模式。 收藏这篇文章…
阅读全文
03原文:We are now factory engineers, not product engineers ·· 作者:Zach Lloyd·· 声明:本文由 AI 翻译,可能包含错误 这是我们与 Warp 团队分享的一篇备忘——关于构建 Warp 这件事应该如何重新理解。它混合了我们从客户那里听到的反馈、我对开发未来的判断、以及 Warp 团队要如何调整才能保持领先。 过去一年里,我们经历了从 AI 自动补全到交互式编码 Agent 的跨越。未来六个月,范式将再次进化到 Automated Development。 在 Automated Development 的世界里,工程师的工作不再是写代码。甚至不再是直接构建产品。而是构…
阅读全文
04原文:The Art of Loop Engineering ·· 作者:Sydney Runkle (LangChain)·· 声明:本文由 AI 翻译,可能包含错误 Agent 之所以有用,是因为它们能通过在真实世界中采取行动来帮我们自动化工作。但要让 agent 可靠地完成有价值的工作,光有一个好模型是不够的——还需要一个精心设计的 harness(控制框架),且这个 harness 要适配具体的任务集。 核心 agent 算法很简单:给 LLM 上下文,让它在一个循环里反复调用工具,直到任务完成。这是最基本的循环。但远非驱动 agent 的唯一循环。@swyx 最近写了篇好文章叫 loopcraft:堆叠循环的艺术 ,核心思…
阅读全文
05原文:Please don’t implement a “company brain” and expect a learning loop 作者:Seth Rosen 声明:本文由 AI 翻译,可能包含错误 Satya 的那篇推文 爆了,不奇怪。 他把两件事联系在了一起——人力资本和算力资本——通过一个学习循环:人类如何引导 AI,AI 如何让人类更聪明,以及整个系统如何滚雪球。 我们团队花了九个月研究和构建这个东西。 学习循环是你的长期 AI 战略。 没有它,AI 在当下很惊艳,但长期来看会无声地衰减。 长期 AI 工作远不止一次 Codex 或 Claude 会话。它是每个员工每天早上醒来,都在迭代团队和组织的整体目标。 你的…
阅读全文
06原文:Autonomous Long-Running Coding Agents 作者:Elvis(@omarsar0),DAIR.AI Academy 声明:本文由 AI 翻译,可能包含错误 自主编程正从"更好的提示词"转向"更好的控制系统"。关键的转变在于,工程师们正在学习如何用目标、评估器、循环和工件来封装 Agent,让它们在人类停止输入后继续工作。 这很重要,因为大多数严肃的工程工作跨越很长的周期:模糊的需求、隐藏的约束、部分失败、不断变化的上下文、以及反复的验证。新的前沿是围绕 Agent 设计系统,让它能够规划、执行、检查自己的成果、从错误中恢复,并在没有持续人工操控的情况下持续取得进展。 这篇文章基于我在 DAIR.…
阅读全文
07原文:/goal + Loss Functions: How to Distill a Product in 30 Hours with One Prompt [Full Playbook] 作者:Elvis (@elvissun ) 翻译:AI 辅助翻译 99% 的人用 /goal 和 agent loop 的方式是错的。 外面吹的是「长循环自主 agent:设定目标,走开,回来就拿到能跑的代码」。但顶尖的 agent 工程师半年前就在做同样的事了——用 harness engineering + spec-driven development: 给 agent 搭一个能观察问题的测试框架 写一份包含所有 test case 的…
阅读全文
08我同时跑两个 Hermes Agent。 一个叫超级卷儿,处理日常对话和信息检索。另一个叫码卷儿,专职软件工程。两个独立的 Telegram bot,独立的配置,独立的会话数据库。 分开跑两个 Agent 是为了隔离上下文和环境。 核心纪律:码卷儿绝不写代码。 所有编码委托给 Codex CLI 执行。码卷儿只做 Product Owner 的事:写需求定义、做架构决策、验收成果。Codex 做实现者:读 spec、写代码、跑测试。 角色 产出 负责 码卷儿(Hermes PO) feature doc + 验收 需求定义、架构决策、质量把控 Codex CLI(实现者) 代码 + 测试 技术方案、编码实现、自测 流程很简单。用户说…
阅读全文
09原文:Running an AI-native engineering org 作者:Fiona Fung,Anthropic Claude Code & Claude Cowork 工程总监 翻译:AI 辅助翻译 很多年的工程组织方式,从瀑布到敏捷,都建立在一个假设之上:写代码是贵的那个环节。 我的职业生涯始于 2000 年代初,在 Visual Studio 团队。那时候软件烧进 CD-ROM,有硬性的制造截止日期。后来软件可以在线分发,我们开始连续发布。现在我们正在经历又一次转变——这次围绕的是写软件所需的时间和人力。 在 Claude Code 团队,写代码、写测试、重构已经很少让我们卡住了。但瓶颈没有消失——只是转…
阅读全文
10原文:You Can Just Say It 作者:Caleb Gross(@noperator ) 有一种评估人类及其创造性产物价值的奇怪论证范式,大致长这样:在 AI 时代,某些角色还是应该优先用人类,因为 AI 永远无法执行该角色所需的任务。或者,至少人类做得更好。又或者,人类和 AI 的输出看起来可能差不多,但人类的产物更优,有一些微妙的风格原因是 AI 无法复制的。再或者,至少 AI 无法一致地复制它。 看看球门柱底座上那些被反复移动留下的擦痕。等混凝土凝固吧,28 天。 这类思路归结为一句话:“人类如果有高质量产出,那就有价值。” 这个论证的危险之处在于,它完全取决于一个存在但正在缩窄的人类—AI 能力差距。这个差距过去…
阅读全文