ECCV 2026 Oral 最佳论文奖 | 帝国理工学院
CV君 2026-09-16 21:39 江苏
做 3D 纹理一直有个死结:曲面没法完美摊平。一展开,接缝、拉伸和扭曲就跟着来。
帝国理工团队拿了 ECCV 2026 最佳论文奖。他们甩开 UV 展开,直接在曲面上铺“测地高斯”。说白了,就是把热扩散核原生长在网格表面。这样既没接缝,也不会飘到半空。
具体怎么落地?靠一套新管线。先预计算特征基,再用双调和距离压掉伪影。渲染时只挑最近的几个核算颜色。优化时让核贴着曲面滑行,冗余的剪掉,细节不够就分裂。
效果挺猛。UV 拟合只用 96.6KB,多视角重建 78.7KB。结构相似度飙到 98.9,比神经隐式场更锐利,体积还小近十倍。
代码已经开源,以后做 3D 纹理不用再跟 UV 较劲了。